Kübra Gündoğan'dan Tarihi Başarı

Gamelab Istanbul'da meslek hayatına başlayan geliştiricilerden bir büyük uluslararası başarı daha!

Gamelab Istanbul'un eski öğrencilerinden Kübra Gündoğan'ın kurduğu Loom Games 1 Milyar USD değerlemeye ulaşarak unicorn oldu!

2019 yılının bahar döneminde Gamelab Istanbul'un oyun laboratuvarında başlayıp, Pixel Flow ile 2026'da dünya listelerinin en üst sıralarına kadar erişen bir global başarı hikayesi!

2019 yılı Şubat ayında Gamelab Istanbul'da oyun geliştiriciliği kariyerine başlayan Kübra Gündoğan, aynı yılın Haziran ayında Takım Lideri statüsüne erişti. Yaz aylarında Gamelab'den bir başka takım lideri olan arkadaşı Tuğçe Tangüner ile beraber Crescive Games oyun firmasını kurarak büyük bir kariyere yelken açtı. O günden bu yana onlarca oyun geliştirip yayınladı. Son yayınladığı oyun olan Pixel Flow ile uluslararası bir başarıya imza attı.

Sevgili Kübra'nın kurduğu Loom Games'in 1 Milyar USD değerleme üzerinden büyük bir yatırım aldığını gurur ve mutlulukla öğrendik.

Sevgili Kübra'yı ve ekibini tebrik eder, bundan sonraki çalışmalarında başarılar dileriz.

Kübra Gündoğan'dan Tarihi Başarı

 

Kübra Gündoğan'dan Tarihi Başarı

Gamelab Istanbul'da Takım Lideri olduğu gün. Gamelab Kurucusu Noyan Culum Hocamızın
ve Kurumsal İletişim Müdürümüz Gonca Genç Hanımefendi'nin yanında. Hemen arkasındaki ise Tuğçe.

 

Kübra Gündoğan'dan Tarihi Başarı
2019'da Takım Liderliğini yaptığı oyun laboratuvarımız. Fotoğrafı çeken kişi Kübra Gündoğan.
Bilkent Üniversitesi IEEE GameDev
Gamelab Istanbul Kurucusu Noyan Culum Bilkent IEEE sahnesinde gelecek algoritmasını değiştirmek isteyen mühendislerle buluştu.
 
​Bilkent Üniversitesi @ieeebilkent kulübünün daveti üzerine Fransa’dan Ankara’ya gelen AITIAL Kurucusu Noyan Culum, yapay zeka ve oyun geliştirme alanında üst düzey bir mühendislik perspektifi sundu.
Sektördeki derin tecrübesini sahneye taşıyan Culum, teorik anlatımın ötesine geçerek bizzat algoritma tasarladı ve karmaşık sistemlerin kurgulanma mantığını canlı bir pratikle sergiledi. Bu buluşma, teknoloji tüketiminden ziyade teknoloji üretimine odaklanan, nitelikli bir mühendislik vizyonunun paylaşıldığı özel bir oturum olarak öne çıktı.
 
YAPAY ZEKAYI KULLANAN DEĞİL, ALGORİTMASINI DEĞİŞTİREN MÜHENDİSLER
Gelecek; yapay zekayı kullananların değil, algoritmasını optimize eden, modelini yeniden tasarlayan ve sistem mimarisine müdahale edebilen üst düzey mühendislerin olacak.
 
Noyan Culum, Avrupa’daki derin teknoloji yatırımları ve yapay zeka ekosistemi üzerinden verdiği örneklerle, mühendisliğin artık kod yazmaktan ibaret olmadığını; algoritmik düşünme, performans mühendisliği ve sistem tasarımı gerektirdiğini vurguladı.
 
SAHNEDE CANLI GElİŞTİRİLEN ALGORİTMA
Etkinliğin en dikkat çekici bölümü, teorinin uygulamaya dönüştüğü canlı programlama süreci oldu. Bu bölüm, mühendisliğin yanlızca anlatılmadığını inşa edildiğini gösterdi.
✅️Veri işleme mantığı kurgulandı
✅️Şeffaf algoritma kodlandı
✅️Oyun geliştirmede performans optimizasyon yaklaşımı gösterildi.
 
STAJ DESTEĞİ: GERÇEK PROJELERDE YER ALMA FIRSATI
Sahnede geliştirilen yazılım aracılığıyla iki öğrenciye AITIAL bünyesinde staj desteği sağlandı. Bu adım, teorik bilgi ile profesyonel mühendislik pratiği arasında doğrudan bir köprü kurdu.
Bu destek, katılımcılara:
✅️Yapay zeka Ar-Ge projelerinde aktif görev alma
✅️Oyun motoru mimarisi üzerine çalışma
✅️Performans ve algoritma optimizasyon süreçlerine dahil olma
✅️Global iş ve sektörel tecrübe edinme imkânı sunacak.
 
Muhteşem organizasyon ve misafirperverlikleri için @ieeebilkent Kulübü ekibine teşekkürlerimizi sunarız. Teknik içeriği akademik disiplinle buluşturan bu nitelikli organizasyon, genç mühendis adayları için güçlü bir vizyon oldu.

Bilkent Üniversitesi IEEE GameDev

 

Bilkent Üniversitesi IEEE GameDev

 

Bilkent Üniversitesi IEEE GameDev

 

Bilkent Üniversitesi IEEE GameDev

 

Bilkent Üniversitesi IEEE GameDev

 

Bilkent Üniversitesi IEEE GameDev

 

Paris AI Camp 2026-01 Notre Dame de Sion Lisesi
🇲🇫PARIS AI CAMP 2026 -1 Kod, Kültür ve Küresel Vizyon
 
Yarıyıl tatilinde Türkiye'nin önde gelen eğitim kurumlarından Notre Dame de Sion Lisesi öğrencileri, Paris’te yalnızca bir kamp programına değil; gerçek bir teknoloji üretim sürecine katıldı.
 
DATUXA Yapay Zekâ Platformu’nun geliştirme çalışmalarında aktif rol alarak:
🔹 Makine öğrenmesi ve derin öğrenme işlemleri yaptılar,
🔹 Regresyon ve sınıflandırma modelleri geliştirdiler,
🔹 Veri analizi ve trend tahminleme çalışmaları gerçekleştirdiler,
🔹 Makine görüşü ve doğal dil işleme uygulamaları tasarladılar,
🔹 Gerçek veri üzerinde yapay sinir ağlarını eğittiler.
 
Kamp yalnızca ofis ortamıyla da sınırlı değildi.
 
Bilimin tarihine ve geleceğine yolculuk:
📍 Musée des Arts et Métiers (Fransa’nın ünlü Mühendislik Müzesi)
📍 Cité des Sciences et de l’Industrie
 
Kültür ve keşif:
📍 Disneyland
📍 Eyfel Kulesi
📍 Monmartre Bazilikası ve Ressamlar Tepesi
 
Bilimin tarihine dokundular, mühendisliğin evrimini yerinde gördüler, teknolojinin kültürle nasıl iç içe geçtiğini deneyimlediler.
 
Disneyland'ın kapanışta izlenen görkemli havai fişek gösterisi ve kampın son günü gerçekleştirilen şehir turu ile program unutulmaz bir finalle tamamlandı.
 
Kamp boyunca öğrencilerimize özveriyle eşlik eden Sayın Burak Şahin Hocamıza, AITIAL Genel Müdürü Sayın Noyan Culum'a ve bu vizyoner programa katılan tüm öğrencilerimize teşekkür ederiz.

 

Paris AI Camp 2026-01 Notre Dame de Sion Lisesi

 

Paris AI Camp 2026-01 Notre Dame de Sion Lisesi

 

Paris AI Camp 2026-01 Notre Dame de Sion Lisesi

 

Paris AI Camp 2026-01 Notre Dame de Sion Lisesi

 

Paris AI Camp 2026-01 Notre Dame de Sion Lisesi

 

Paris AI Camp 2026-01 Notre Dame de Sion Lisesi

 

Paris AI Camp 2026-01 Notre Dame de Sion Lisesi

 

Paris AI Camp 2026-01 Notre Dame de Sion Lisesi

Gelişim Üniversitesi Kodineri
01 Aralık Pazartesi günü, Gelişim Üniversitesi’nin daveti üzerine C++ ile Oyun Programlama Atölyemizi başarıyla gerçekleştirdik.
 
Sektörde 45 yıllık deneyime sahip motor yazılımcısı üstat Sayın Noyan Culum, geleceğin algoritmalarını yazacak genç yazılımcılarla bir araya gelerek benzersiz bir öğrenim deneyimi sundu.
 
Glistengine C++ ile Oyun Programlama Atölyesi, katılımcılara yalnızca kodlamayı öğretmekle kalmayıp, gerçek sektör kodlarının nasıl geliştirildiğini bizzat uygulamalı olarak deneyimleme fırsatı sağladı.
 
Profesyonel bir oyun motorunun mimarisini, Glistengine C++ altyapısını ve modern oyun programlama prensiplerini birlikte inceledik. Katılımcılarımız yazılım kariyerlerine güçlü ve doğru bir başlangıç yaptı.
 
Atölyeye katılan, öğrenme tutkusu yüksek tüm genç geliştiricilere teşekkür ederiz.
 
Ayrıca bu organizasyonun gerçekleşmesinde gösterdikleri destek ve misafirperverlik için Sayın Nazmiye İnam Köse, Sayın Merve Nur Luş hocalarımıza ve değerli katkılarından dolayı geliştiricimiz Sayın Engin Kutlu’ya teşekkür ederiz.

 

İstanbul Gelişim Üniversitesi'nde Kodiner

 

İstanbul Gelişim Üniversitesi'nde Kodiner

 

İstanbul Gelişim Üniversitesi'nde Kodiner

 

İstanbul Gelişim Üniversitesi'nde Kodiner

İstanbul Aydın Üniversitesi'nde Kodiner
🎮 Teknolojinin Kalbi İstanbul Aydın Üniversitesi'nde Attı!
 
İstanbul Aydın Üniversitesi Yazılım Kulübü'nün davetiyle, 30 Ekim'de gerçekleşen etkinlikte teknoloji rüzgarları esti!
 
40 Yıllık Motor Yazılımcısı üstat Noyan Bey, geleceğin algoritmasını değiştirecek yazılımcılarla buluşarak Glistengine C++ ile Oyun Programlama Atölyesi'ni sundu. Bu eşsiz atölye, katılımcılara gerçek sektör kodlarının kapılarını araladı.
 
Neden Bu Atölye Farklıydı?
Okullarda, kurslarda veya dijital platformlarda öğretilen teorik ve ezber bilgilerin ötesine geçildi. Katılımcılar, doğrudan oyun sektörünün mutfağında yazılan, gerçek iş akışlarına ait kodları deneyimleme fırsatı buldu. Bu, kariyer yolculukları için kritik bir dönüm noktası anlamına geliyor! Öğrencilerimiz bu atölyede dijital platformlarda öğrenilenlerin ötesinde, profesyonel oyun sektöründe yazılan gerçek iş kodlarını öğrendiler.
 
Bu tür deneyimler, genç yazılımcı adaylarının sadece bilgi sahibi olmalarını değil, aynı zamanda sektöre hazır ve donanımlı bireyler olarak adım atmalarını sağlıyor.
 
İstanbul Aydın Üniversitesi Yazılım Kulübü'ne ve değerli deneyimlerini aktaran Noyan Bey'e teşekkür ederiz. Geleceğin oyun geliştiricileri, bu atölye ile çıtayı daha da yukarı taşıdı! 🌟

 

İstanbul Aydın Üniversitesi'nde Kodiner

 

İstanbul Aydın Üniversitesi'nde Kodiner

 

İstanbul Aydın Üniversitesi'nde Kodiner

 

İstanbul Aydın Üniversitesi'nde Kodiner

İstanbul Esenyurt Üniversitesi'nde Atölye Çalışması
Esenyurt Üniversitesi'nde C++ ile Oyun Programlama Atölyesi Gerçekleştirdik!
 
​Esenyurt Üniversitesi'nin nazik daveti üzerine, 28 Kasım Cuma günü C++ ile Oyun Programlama Atölyesi'ni başarıyla gerçekleştirdik.
 
​Motor geliştirme alanında 40 yıllık üstat Sayın Noyan Culum liderliğinde sunulan Glistengine C++ ile Oyun Programlama Atölyesi, katılımcılara gerçek sektör kodlarının kapılarını araladı.
Bu atölyede katılımcılarımız, sadece kodlamayı değil; sektörün kalbi olan Glistengine C++ üzerinde profesyonel oyun motoru geliştirme mantığını öğrendiler ve yazılım kariyerlerine en güçlü adımı attılar. 40 yıllık motor yazılımcısı üstat Noyan Bey, birikimlerini geleceğin programcılarıyla buluşturarak bu eşsiz deneyimi sundu.
 
Atölyeye katılan ve geleceğin programcıları olma yolunda ilerleyen tüm katılımcılarımıza yürekten teşekkür ederiz!
Ayrıca, bu başarılı organizasyonda emeği geçen, gösterdikleri misafirperverlik için Sayın Yüksel Bozan, Sayın Mehmet El ve Sayın Şerife Betül Papagan hocalarımıza ve değerli katkılarından dolayı geliştiricimiz Sayın Engin Kutlu'ya özel olarak teşekkür ederiz.
 
İstanbul Esenyurt Üniversitesi'nde Atölye Çalışması
 
İstanbul Esenyurt Üniversitesi'nde Atölye Çalışması
 
Abant İzzet Baysal Üniversitesi'nde
Abant İzzet Baysal Üniversitesi'nde C++ ile Oyun Programlama Atölyesi gerçekleştirdik.
 
Bu atölye çalışmasında katılımcılar, C++ dili ile Glistengine kullanarak 3D oyun geliştirme deneyimi yaşadı!
 
Gerçek zamanlı grafik motorlarının temelleri, sahne yönetimi, input sistemleri ve temel fizik etkileşimleri üzerine yoğunlaştık.
 
Katılımcılar:
✅️C++ ile oyun motoru kullanımına dair ileri seviye teknikler öğrendiler.
✅️Objelerin 3D uzaydaki hareketini ve etkileşimini yönettiler.
✅️Glistengine ile gerçek zamanlı sahne oluşturup, temel oyun mekaniği tasarımı yaptılar.
 
Yaratıcılıklarını kodla buluşturan tüm katılımcılara ve etkinliği düzenleyen ekibe teşekkürlerimizi sunarız!

Anat Üzeet Baysal Üniversitesi'nde Atölye Çalışması

 

Anat Üzeet Baysal Üniversitesi'nde Atölye Çalışması

 

Anat Üzeet Baysal Üniversitesi'nde Atölye Çalışması

 

Anat Üzeet Baysal Üniversitesi'nde Atölye Çalışması